Laser Game
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Laser Game
Suite à la partie du 17/10 j'ai décidé de faire un petit compte rendu sur plusieurs choses.
Le prix
Il existe deux types de tarifs, le normal :
1ère 20 min : 8€
2ème 20 min : 6€
3ème et + 20 min : 4€
Et enfin le plus intéréssant qui est à 15€ pour des parties illimités, mais qui comporte plusieurs restrictions à savoir : Uniquement le mercredi entre 18h et 22h, un minimum de 8 joueurs.[/size]
Les salles
Il y a deux salles, elles sont semblables, toutes deux composé d'un labyrinthe et d'une estrade, la seconde a elle un second labyrinthe de l'autre côté de l'estrade, plus petit. L'accès à l'estrade de fait par deux escaliers disposé de part et d'autre de l'estrade. Pour la seconde salle les escaliers sont placé chacun vers un des deux labyrinthes.
Les règles
Durant nos trois partie on a pu expérimenté 3 types de jeu différents :
Grand Nawak
En équipe ou pas on tire sur (presque) tout ce qui bouge, on évite les tirs amis, on cours partout, on active les pièges, bref le grand nawak.
Capture de drapeau
Un objet est placé en haut de l'estrade, les équipes se positionnent à droite et à gauche de la salle à l'opposé de l'estrade. La dernière équipe à avoir capturé le drapeaux lance le départ. Tout tir est interdit lors des temps de placement.
Une fois le départ lancé chacun cours vers le drapeaux pour le prendre et le ramener à la base. Si quelqu'un se fait toucher il doit retourner à la base, il n'a pas le droit de tirer sur d'autre joueur. Une fois à la base il peut repartir.
Si le joueur qui se fait toucher porte le drapeaux il doit d'abord le poser avant de retourner à sa base.
Si le drapeau est ramené à la base l'équipe gagne un point et elle doit rapporter le drapeau.
Contrôle de zone
En début de partie une équipe est désigné pour défendre et l'autre pour attaquer. La zone à défendre est l'estrade, les attaquants partent de l'opposé. Une fois près les attaquent donnent le départ, avant cela les tirs sont interdits. Si un attaquant est touché il doit retourner à sa base puis il peut repartir à l'assaut. Si un défenseur est toucher il est hors-jeu jusqu'à la fin du round. Un round est gagné quand plus de la moitié des attaquants sont sur l'estrade ou quand tout les défenseurs sont hors-jeu.
Le but est donc de défendre le plus longtemps la zone.
Et enfin 2 autres règles imaginés mais pas testés
Trouver objet caché
C'est plus du chacun pour sa pomme déjà.
C'est un peu léger comme truc je trouve, ça manque d'un quelque chose.
Capitaine
Un joueur porte un brassard et quand il se fait tuer il donne le brassard à l'assassin, ça demande à être étoffer, on peu donner des règles différentes pour le porteur du brassard.
Le prix
Il existe deux types de tarifs, le normal :
1ère 20 min : 8€
2ème 20 min : 6€
3ème et + 20 min : 4€
Et enfin le plus intéréssant qui est à 15€ pour des parties illimités, mais qui comporte plusieurs restrictions à savoir : Uniquement le mercredi entre 18h et 22h, un minimum de 8 joueurs.[/size]
Les salles
Il y a deux salles, elles sont semblables, toutes deux composé d'un labyrinthe et d'une estrade, la seconde a elle un second labyrinthe de l'autre côté de l'estrade, plus petit. L'accès à l'estrade de fait par deux escaliers disposé de part et d'autre de l'estrade. Pour la seconde salle les escaliers sont placé chacun vers un des deux labyrinthes.
Les règles
Durant nos trois partie on a pu expérimenté 3 types de jeu différents :
Grand Nawak
En équipe ou pas on tire sur (presque) tout ce qui bouge, on évite les tirs amis, on cours partout, on active les pièges, bref le grand nawak.
Capture de drapeau
Un objet est placé en haut de l'estrade, les équipes se positionnent à droite et à gauche de la salle à l'opposé de l'estrade. La dernière équipe à avoir capturé le drapeaux lance le départ. Tout tir est interdit lors des temps de placement.
Une fois le départ lancé chacun cours vers le drapeaux pour le prendre et le ramener à la base. Si quelqu'un se fait toucher il doit retourner à la base, il n'a pas le droit de tirer sur d'autre joueur. Une fois à la base il peut repartir.
Si le joueur qui se fait toucher porte le drapeaux il doit d'abord le poser avant de retourner à sa base.
Si le drapeau est ramené à la base l'équipe gagne un point et elle doit rapporter le drapeau.
Contrôle de zone
En début de partie une équipe est désigné pour défendre et l'autre pour attaquer. La zone à défendre est l'estrade, les attaquants partent de l'opposé. Une fois près les attaquent donnent le départ, avant cela les tirs sont interdits. Si un attaquant est touché il doit retourner à sa base puis il peut repartir à l'assaut. Si un défenseur est toucher il est hors-jeu jusqu'à la fin du round. Un round est gagné quand plus de la moitié des attaquants sont sur l'estrade ou quand tout les défenseurs sont hors-jeu.
Le but est donc de défendre le plus longtemps la zone.
Et enfin 2 autres règles imaginés mais pas testés
Trouver objet caché
C'est plus du chacun pour sa pomme déjà.
Quelqu'un cache un objet quelque part dans la salle, le but étant pour les autres de trouver cet objet. Celui qui a planqué l'objet peut défendre la cachette de l'objet.Tanisca a écrit:Ouech ma gueule
C'est un peu léger comme truc je trouve, ça manque d'un quelque chose.
Capitaine
Un joueur porte un brassard et quand il se fait tuer il donne le brassard à l'assassin, ça demande à être étoffer, on peu donner des règles différentes pour le porteur du brassard.
Yabes- Petit poney
- Messages : 57
Date d'inscription : 04/09/2011
Age : 29
Localisation : Sant-Brieg
Paracetamol- Facteur triple X
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Date d'inscription : 29/01/2012
Age : 44
Localisation : Saint-Brieuc
Re: Laser Game
Le "Trouver un objet caché" n'est pas exactement ce que tu décris, je pensais plus à la capture de flag sauf que si on peut faire 3 équipes (ou plus mais en nombre impair), on pourrait faire une équipe qui planque l'objet et qui le défend (une fois touché, hors-jeu) pour avoir plusieurs ennemis, et les vainqueur du round prennent la place des défenseurs.
Shinigari- Messages : 81
Date d'inscription : 13/08/2012
Age : 30
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